martes, 1 de noviembre de 2011

Dispositivo táctil para ver a través de las manos

 
Si tienes amigos o familiares con graves problemas de visión, cuando se conocen noticias como la que te voy a comentar a continuación te llenan de esperanza, porque sabemos lo que puede significar.
Por el momento hay enfermedades o accidentes que afectan la visión y no pueden revertirse, pero si se puede buscar la forma de ayudar a las personas que lo padecen a tener mayor libertad e independencia para tener una  mejor calidad de vida.
Desde España llega la novedad de un gran proyecto que permite que a través de unas gafas especiales y un dispositivo táctil, las personas con problemas de visión grave o ceguera puedan “ver” lo que hay frente a ellos.
¿Cómo funcionaría? La persona llevaría estas gafas especiales que cuentan con una cámara que integra un chip …ello serviría para enviar información de lo que está sucediendo delante de ellos. Al llegar al dispositivo táctil, está información (imàgenes) se traduciría en diferentes estímulos.
El dispositivo estaría compuesto de unas pequeñas bolitas que emularían las imágenes que se van reproduciendo en la  cámara. De esa manera las personas podrían saber lo que está delante de ellas en un panorama completo, y no limitado como son los bastones que suele utilizarse.
El lado negativo de este proyecto es el precio, ya que rondaría los 2000 euros, pero es solo un principio… quizás en un futuro no tan lejano, se dé prioridad a estos proyectos relacionados con la salud y estén en el mercado a precios accesibles.

Así será la Web del futuro

web


Hablan Chris Hofmann (Firefox), Linus Upson (Chrome), Hakon Wium Lie (Opera) y Roger Capriotti (Microsoft) sobre los avances que se preparan para el servicio más popular de la red de redes. En agosto último se cumplieron veinte años desde que se puso en línea la página http://info.cern.ch, el primer sitio de la World Wide Web, que dos años antes había creado Tim Berners-Lee.

La PC y los televisores cada vez pierden más espacio ante los celulares



La difusión del flujo de videos va en aumento en las horas de mayor consumo televisivo, es decir, entre las 19 y las 22, informó la empresa especializada Sandvine, con sede en Waterloo, Canadá.

El consumo de contenido de entretenimiento en páginas como Netflix, YouTube o Hulu representa un 60% del tráfico de banda ancha nocturno en Norteamérica, según el estudio del grupo canadiense.

Sin embargo, a medida que crece el número de personas que miran contenido en línea en tiempo real, cada vez menos usuarios usan la PC para descargar el material, estima el estudio, que anticipa el comienzo de una nueva era "poscomputadoras".

La mayoría de la difusión en tiempo real en línea (un 55%) está destinada a las consolas de juego, a los decodificadores que dependen de un televisor y a las plataformas móviles como teléfonos inteligentes o tablets, que adelantan al consumo en pantallas de computadora (un 45%), afirma la investigación.

"Con todas las pantallas disponibles en los hogares, es fácil pensar que hay una difusión simultánea de varios flujos: por ejemplo, que una persona ve una película en la televisión en Netflix mientras que otra consume videoclips en YouTube en una tablet", destaca el equipo.

Sin embargo, este creciente flujo amenaza con perturbar internet de forma importante y supone un desafío para los proveedores de servicios de telecomunicaciones. La empresa canadiense sugiere que los proveedores de internet no deberían pensar en cobrar en función de la cantidad de banda ancha utilizada, sino según la hora de la conexión.

“Cloud Computing”: La solución informática está en la nube


Reproduzco la nota que me hicieron en el diario EL SIGLO respecto al Cloud Computing.
Un instrumento que revoluciona la forma de trabajar del departamento de Cómputos. Disfrutar de lo último en innovación con aumentos de productividad, nuevos métodos de desarrollo y nuevas generaciones de herramientas de colaboración.
Día a día los avances tecnológicos revolucionan nuestra manera de trabajar.

En qué consiste
El Cloud Computing permite crear y hospedar aplicaciones y servicios web que aumentan rápidamente la capacidad en función de la demanda empresarial. Todo ello usando los conocimientos y las herramientas que el personal de TI conoce y usa a diario.
Básicamente, el Coud Computing es un modelo que facilita el acceso bajo demanda a software, información o recursos, a través de Internet (redes, servidores, almacenamiento, aplicaciones y servicios)
Tipos de nubes y accesibilidad
Pública
*Inversión inicial mínima
*Pago por uso
*Sencillez de uso
Privada
*Detrás del firewall corporativo
*Alta disponibilidad
*Requiere infraestructura y mantenimiento
Híbrida
*Modelo compartido entre privada/pública
*En desarrollo, pero muy prometedor (ya existen casos de éxito en empresas avanzadas mediante VPN)

BitCoin, moneda virtual para hacer transacciones en Internet

No está respaldada por bancos o Estados. Vale sólo en la Web, pero se puede cambiar por dinero tradicional. BitCoin En la actualidad, el dinero electrónico es moneda corriente en cualquier bolsillo moderno. Pero ahora hackers, técnicos informáticos y programadores están dando un paso que va mucho más allá. Vienen modelando una economía digital, cuya divisa no está representada en papel ni metal y sólo circula en Internet. Tampoco cuenta con el aval de ningún gobierno ni entidad financiera.

bitcoin

La transferencia de datos por medio de lásers llega a niveles exageradamente rápidos


La tecnología láser es fenomenal. Tiene un montón de aplicaciones y una de ellas es la transferencia de datos, campo en el cual ha establecido un nuevo récord al lograr la increíble velocidad de transferencia de 26 Tbit por segundo.


¿Qué tan rápido es eso? Es tan rápido que todo lo que tienes en tu computadora sería transferido en menos de un segundo. Si juntáramos las computadoras de 100 personas seguramente la transferencia de todos los datos aún duraría menos de 1 segundo. Probablemente las únicas computadoras que necesitarían una transmisión de más de 1 segundo serían las de la NASA, aunque supongo que dicha transmisión tampoco duraría más de 3 segundos. ¿Aún no ha quedado claro? Entonces imagínate que transfieres un montón de películas HD en un parpadeo.

Obviamente esto no llegará a nosotros pronto, pero es bueno saber que está ahí afuera.

Noticias NOVEDADES: Lo Último en Tecnología 3D y más para este 2011

Este año partió con el pie derecho en materia tecnológica. Un buen apronte fue la reciente feria CES 2011, en Las Vegas,donde fue posible conocer las principales novedades en que la industria está trabajando.


Pero, ¿cuánto de esto podremos ver pronto en el mercado? Al parecer, serán muchas las sorpresas que depara este año en cuanto a 3D, computación y entretención. Conoce ahora lo que viene.
En materia de tecnología para el hogar, una de las novedades más interesantes es la televisión 3D y mucho más cuando se trata del formato grande. ¿Te imaginas viendo tus películas favoritas en tres dimensiones en 72 pulgadas? Esto es lo que promete el televisor LG LZ9700 que con su tecnología Full LED de LG, que puede reproducir los colores con resolución altísima, nitidez y realismo. Asimismo, el televisor más delgado tridimensional del mercado promete ser el Samsung D8000, que cuenta con 0.5 cm de grosor y alta definición de 1080p y permite conectarse a internet mientras se ve TV desde el control remoto que funciona como periférico.

Diferencia entre Linux y Ubuntu


 

1. Linux es un sistema operativo que se basa en un Kernel.

2. El Kernel es la base de todas las distribuciones de Linux.

3. La palabra Linux puede ser utilizada para hablar tanto del Kernel como del sistema operativo.

4. Linux tiene muchas distribuciones.

5. Las distribuciones son una colección de aplicaciones empaquetadas dentro del Kernel.

6. Ubuntu es una de todas ellas y de las más utilizadas.

7. Linux es un sistema operativo muy seguro y los virus son muy raros en él.

8. Linux es libre.

9. Linux es increíblemente adaptable, como la mayoría del software Open Source.

10. Linux es un sistema líder que está integrado en muchísimos lugares. Por esta razón es probable que ya lo
hayas utilizado y ni siquiera te hayas dado cuenta.

jueves, 14 de julio de 2011

Sistema Operativo





Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. 
En otra  definición  es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.
El sistema operativo como administrador de recursos
Una  tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora). 
Además, en un sistema multiusuario, suele ser necesario o conveniente compartir, además de dispositivos físicos, información. Al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta consideraciones de seguridad: por ejemplo, la información confidencial sólo debe ser accesada por usuarios autorizados, un usuario cualquiera no debiera ser capaz de sobreescribir áreas críticas del sistema, etc. (En este caso, un usuario puede ser una persona, un programa, u otro computador). En resumen, el sistema operativo debe llevar la cuenta acerca de quién está usando qué recursos; otorgar recursos a quienes los solicitan (siempre que el solicitante tenga derechos adecuados sobre el recurso); y arbitrar en caso de solicitudes conflictivas. 

Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes:
-Realizar el interfaz sistema-usuario.
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
-Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
-Calendarizar los recursos de los usuarios.
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
-Recuperarse de fallas o errores.
-Llevar el control sobre el uso de los recursos.
-Entre otras. 
Un sistema operativo está formado por varios programas que en conjunto presentan al usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un sistema operativo son los siguientes módulos:
-Manejo de procesos.
-Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos. 

El sistema operativo indica a la computadora la manera de utilizar otros programas de software y administra todo el hardware, tanto el interno como el externo, que está instalado en la computadora.
Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI.
La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits

Multiprogramacion y Multitarea.


Multitarea
Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el número de procesadores en la máquina ni el número de procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente. En esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Una tarea es una secuencia de instrucciones, algunas veces hechas repetidamente, para realizar una acción (ejemplo, leer un teclado, mostrar un mensaje en una pantalla LCD, hacer parpadear a un LED o generar una forma de onda). En otras palabras, es usualmente un programa dentro de uno más grande. Cuando se corre en un procesador relativamente simple (ejemplo, Z80, 68HC11, PIC), una tarea puede tener todos los recursos del sistema para sí sin importar cuantas tareas se usen en la aplicación.



 
Multiprogramación

Es un término que significa que muchos programas que no están relacionados unos con otros pueden residir en la memoria de una computadora y tomar turnos usando la unidad central de procesamiento, cualquiera que haya usado Windows ®, Unix o Linux ha experimentado un entorno de multiprogramación porque estos sistemas pueden ejecutar  un  largo numero  de  programas de  usuario  aparentemente de manera. simultanea en una sola unidad central de procesamiento. 

La sección que permite la multiprogramación en un sistema operativo se denomina Kernel, éste software consiste en un numero de procedimientos que llevan a cabo funciones como crear tareas, decidir cual tarea correrá en un momento dado, proveyendo un mecanismo para cambiar al procesador de una tarea a otra y provee formas primitivas de acceso controlado a recursos compartidos.

miércoles, 13 de julio de 2011

Mouse y joystick en un mismo dispositivo.


Después del CES 2011, ya no nos sorprende la funcionalidad que pueden tener los dispositivos portátiles… se despliegan con más de una función, aunque jamás nos hubiéramos imaginado que tendría tal o cual utilidad.
Chameleon X-1 es un ejemplo de dispositivos funcionales y que rompe con la lógica que conocemos.  A simple vista es solo un mouse con una apariencia bonita y una ergonomía interesante.
Pero la empresa no se ha conformado con ofrecer un mouse convencional, y por eso le ha dado a este dispositivos poderes para transformarse en nada menos que un Joystick… sí, como lo has leído tendrás un mouse que se convertirá en tu compañero ideal al momento de jugar.
Para utilizarlo de esa forma, solo deberás de girarlo y te encontraras con una interfaz parecida a la Sony PlayStation, como ves en la imagen.


Chameleon X-1 cuenta con 14 botones en total, distribuidos para las funciones de mouse y joystick, además de un sensor óptico de 1600 dpi. ¿Te animarías a improvisar sesiones de juego con este joystick camuflado?
Pero hay más… además de un mouse y de un joystick, este periférico puede convertirse en un mando a distancia (o control remoto). Podrás manejar tu ordenador a distancia o realizar alguna función especifica de la  misma manera que te maneja con el control del TV.

Tenedor Inteligente

 

La delicia para los fanáticos de la comida ya está aquí. El tenedor inteligente, con sólo pinchar los alimentos, entrega en la pantalla de su mango información sobre el estado de la comida. Si está en su punto, cruda o muy cocida. Y lo mejor es que sin necesidad de probar bocado. También entrega los datos necesarios para conocer la temperatura de la comida en su interior, y avisar a través de una alarma sonora cuando se alcanza el punto justo. En Europa se está vendiendo por Internet.

Asus lanza primera Lapto con GeForce 3D Visión!

ASUS acaba de anunciar oficialmente el lanzamiento de la primera laptop en utilizar GeForce 3D Vision, tecnologia de NVIDIA que permite visualizar juegos, peliculas y fotografias en tres dimensiones.
La nueva laptop de Asus es el modelo G51J 3D, la cual tiene una pantalla de 15.6 pulgadas con resolucion nativa de 1366×768 pixeles y utiliza la combinacion de lentes inalambricos de ultima generacion y software avanzado NVIDIA GeForce 3D Vision, que permite transformar automaticamente cientos de video juegos, peliculas y fotografias en 3D estereocopica de alta definicion.

Utiliza la tecnologia LCD 120Hz y los lentes especiales de Nvidia para añadir profundidad espacial a juegos que la soportan, como por ejemplo Arkham Asylum y Borderlands